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Author: Kazralabar Samuk
Country: Pacific Islands
Language: English (Spanish)
Genre: Relationship
Published (Last): 19 May 2008
Pages: 354
PDF File Size: 9.24 Mb
ePub File Size: 4.27 Mb
ISBN: 286-4-99076-854-3
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Thank you for interesting in our services. We are a non-profit group that run this website to share documents. We need your help to maintenance this website. Please help us to share our service with your friends. El gran ilusionista y autor norteamericano J.

Como se ve, la tendencia de los grandes maestros es seleccionar. C Con Glimpse del naipe tomado. Entre los diversos procedimientos tenemos: El ilusionista ve, en cualquier momento antes de iniciar el juego la carta Top del mazo y luego le da una falsa mezcla Universal. Entonces se divide el mazo por el espectador en dos montones, sobre una mesa. Se hace tomar una carta de.

Se mira cartonagia la carta Bottom: Bastan para ello dos cosas: Algunos artistas incluso se arriesgan en los casos en que el espectador mezcla a la americana, pero el resultado no es tan vistoso. Repito que el resultado pierde efecto. Luego se abre el mazo en abanico para ofrecer un naipe.

Enseguida falsa mezcla, hablando al mismo tiempo. Una vez vista la carta y puesta glorensa abajo sobre el tapete. Consiste en utilizar el estuche de la baraja, que como se sabe lleva reproducido, en una de sus caras, el dorso de. Se deja el estuche cerrado sobre la mesa con la carta encima y, mientras tanto el espectador acerca la baraja.

Alfredo Florensa – Lecciones de Ilusionismo – Cartomagia Sup

Para empalmar este espejo se deposita secretamente, en el bolsillo, sobre las primeras falanges de los dedos mayor y anular izquierdos, que se pliegan ligeramente por sus articulaciones y facll mantenerlo sujeto contra las eminencias carnosas de la base de los dedos. Viejo y poco recomendable es el sistema de mirar subrepticiamente la carta de corte, del paquete superior, al cortar la baraja para que un espectador deposite un naipe tomado, sobre el paquete inferior.

Lo que puede ocurrtr es que haya dos cartas entre las claves. Una es la “de cujus”.

Una simple pregunta sobre el color. Si hubiesen varias cartas entre las dos claves, es casi seguro que la “de cujus” es la de debajo de la clave superior o la de encima de la clave inferior.

Titularemos el primer juego: Se pide una baraja prestada y se dice que vamos a realizar un efecto de lectura del pensamiento. Al mismo tiempo se le dice: En ese momento dice al espectador: Se pide entonces al espectador que mezcle a la americana, si es posible. Ordinariamente la carta inmediata interior debiera ser la pensada, pero es probable que dos o tres cartas se hayan intercalado entre clave y pensada.

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En definitiva es seguro que la pensada es una de las cuatro cartas aue hay inmediatamente debajo de la clave. Entonces reune de nuevo ambos montones y corta el mazo varias veces. Parece un juego corriente, pero es de gran efecto, si se hace bien. Se ven las cartas Top y Bottom del mazo por cualquier procedimiento. La Bottom ya se ve toda ella. Sea como fuere, se conocen las cartas Top y Bottom, o claves.

Una de ellas lforensa la vista. Se saca el mazo y se pone boca abajo sobre la mesa, preguntando el naipe visto. Un espectador devuelve al mazo una carta tomada; se iguala o se cuadra bien la baraja y se mezcla.

El nombre de la carta es enseguida deletreado mentalmente por el espectador, mientras el mago va echando cartas sobre la mesa. Supongamos que esta carta sea el el 6T. Entonces fafil mitad superior que queda en la m. Inmectiatamente se deja caer sobre ese paquete de la m.

Ahora la carta vista se halla en mectio del mazo, junto a la clave 6T. Pues bien cuando en esta mezcla se han hecho “pelar” o caer las cartas del tercio supertor del mazo aproximadamente, se dejan caer 11 de aolpe sobre el dorso o la cara de las cartas de la mj.

En resumen, se ha mantenido intacto el tercio medio solamente. Esto se hace sin mirar a las manos, mientras se dice: Recuerde que caftomagia palo se debe expresar en singular y que hay que poner el D-Eentre valor y palo. Cuando dije cartomagai este juego puede modificarse vistosamente. Supongamos que es el 7P. Es decir que debajo. Entonces sobre el naipe letra, como final.

Naturalmente este glimpse no es de la carta tomada, sino de florensw Top inmediata. Entretanto el mago separa cwrtomagia mazo en dos paquetes como antes. Al decir'” encima” cubre con ese paquete el de la m. Florenda lo suelta, ambas manos cierran el abanico y dan a mezclar las cartas.

Finalmente el Control por Forza;e. Ahora, una vez situado el lector. C Por traslado de la carta a lugar controlable. Cuando el espectador comienza a separar, la m. Se lleva la mano derecha sobre la m. De nuevo se lleva la m. Veamos ahora dos aplicaciones del break en hipotenar y en tenar, ambas destinadas a realizar un posterior control de la carta. Entonces el pulgar derecho arquea hacia arriba el cagtomagia superior al break, por el extremo interior cartomavia tiempo que la m.

Es de los mejores que existen, porque la extremidad de cada dedo permanece perfectamente visible y parece vacil que exista control alguno.

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No olvidemos que cualquier riffle de extremo, estando el mazo bien sujeto por la m. Natwalmente en estas figuras, es la m. Hace lo cqrtomagia con otros dos. No hay fallo posible y cada carta nombrada es entregada a ‘su’ espectador. Entre todo el movimiento que origina el que venga otro espectador y se pide a alguien que apunte, etc. Coloca esta carta encima de todas, y hace lo siguiente: En realidad, en la m.

Vayan juntos el Efecto y el Secreto.

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Luego se gira y se muestra por los dorsos, con el mismo fin. Entonces se hace una pausa para sentarse a la mesa, estirar el tapete, acercar la silla, etc. Lo esencial es que en todo ese intenegno de ir, volver, acercar sillas, etc.

Una vez hecho esto se saca el mazo a la vista por el lado dorsos, sin dejar ver el naipe vuelto por el lado caras mantener la m. L ligeramente inclinada, con el mazo hacia los espectadores. Se dice algo referente a dicha carta, invitando a todos a que la vean, sin necesidad de recordarla, y entre tanto con tranquilidad se gira la m. En esa misma figura se aprecia esta mano ya girada. Al mismo tiempo se dice: Se hace, como queda indicado en la tig.

El paquete que sQ: Para los espectadores hay medio mazo invertido, cara a cara con el otro medio. Con los dedos de la m. Pemu1anme que les muestre lo que quiero decir Luego, se dice que se va a traten de cortar el mazo por la carta vista, precisamente.

Acerca entonces de nuevo ambas manos un poco y con la yema del pulgar izquierdo se arrastra lateralmente la carta visible del paquete A, hacia la m. Se coloca con la m. Las puntas de los dedos derechos la aguantan por debajo. Esto hace que la carta vista este aproximadamente en el centro del mazo y vuelta, naturalmente. Abrase de nuevo el mazo en abanico y: Hay in-ioo y out-ioo.

El prtmero es un jog realizado por el extremo o lado, a veces interno y el segundo por el extertor. Veamos algunos tipos de jogs utilizados. El mago sostiene el mazo bien cuadrado en la m.

Como el juego se mantiene algo apretado con los dedos izquierdos, la carta no puede introducirse del todo, de modo que queda como indica la fig.